装饰者模式的特点:
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
设计原则:
1. 多用组合,少用继承。
利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。
举例代码如下:
首先定义一个构件(顶级接口)
public interface Component { public void dosomthing();}
定义构件的具体实现
public class ConcreteComponent implements Component{ @Override public void dosomthing() { System.out.println("ConcreteComponent"); }}
定义装饰角色Decorator,实现顶级接口,拥有一个顶级接口的引用
public class Decorator implements Component{ private Component component; public Decorator(){ } public Decorator(Component component){ this.component = component; } @Override public void dosomthing() { // TODO Auto-generated method stub component.dosomthing(); }}
定义具体装饰类ConcreteDecorator
public class ConcreteDecorator extends Decorator{ public ConcreteDecorator(Component component){ super(component); } public ConcreteDecorator(){ } private void doanotherthing(){ System.out.println("doanotherthing"); } public void dosomthing(){ this.doanotherthing();//添加装饰的操作 super.dosomthing();//具体方法 }}
测试代码:
public class Client { public static void main(String[] args){ Component component = new ConcreteComponent(); Component decorator = new ConcreteDecorator(component); decorator.dosomthing(); }}
这个模式有多种简化模式,其中可以将Decorator去掉,直接另ConcreteDecorator实现Component接口
(以下为转载)
装饰者模式的应用场景:
1、 想透明并且动态地给对象增加新的职责的时候。
2、 给对象增加的职责,在未来存在增加或减少可能。
3、 用继承扩展功能不太现实的情况下,应该考虑用组合的方式。
装饰者模式的优点:
1、 通过组合而非继承的方式,实现了动态扩展对象的功能的能力。
2、 有效避免了使用继承的方式扩展对象功能而带来的灵活性差,子类无限制扩张的问题。
3、 充分利用了继承和组合的长处和短处,在灵活性和扩展性之间找到完美的平衡点。
4、 装饰者和被装饰者之间虽然都是同一类型,但是它们彼此是完全独立并可以各自独立任意改变的。
5、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
装饰者模式的缺点:
1、 装饰链不能过长,否则会影响效率。
2、 因为所有对象都是Component,所以如果Component内部结构发生改变,则不可避免地影响所有子类(装饰者和被装饰者),也就是说,通过继承建立的关系总是脆弱地,如果基类改变,势必影响对象的内部,而通过组合(Decoator HAS A Component)建立的关系只会影响被装饰对象的外部特征。
3、只在必要的时候使用装饰者模式,否则会提高程序的复杂性,增加系统维护难度。